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總的來說,類似的卡牌細節,游戲內還有很多,因此玩家們不要把一局對戰想的那么簡單,可能雙方的實力就在伯仲之間,就是因為沒把卡牌的強度發揮出來,所以才導致了失敗,建議感興趣的玩家,可在私下里好好學習一番,如果大家還有什么想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下吧 伙伴卡海格的細節!對于伙伴卡海格,相信很多玩家都有一些了解,只要坐上去,就能獲得額外的移動卡,不僅能提高移動速度,還會沖撞沿途的單位,機動性非常的給力,那么他都有哪些細節呢?首先在摩托上是免疫所有控制的,而且海格車等于一個護盾,當受到單次傷害大于海格車血量時,只會擊破小車,巫師卻不會額外受到傷害(當然也別硬去接敵人的咒術) 伙伴卡凱文的細節!然后第二個是伙伴卡凱文,他會記錄我們的普攻次數,使攻速和傷害提升,而一般玩家多會將其用于斯內普,但其實弗利維和多比使用起來,也非常的不錯(弗利維的升調流疊起來很舒適)除此之外,在雙人挑戰時,還要小心被隊友蹭魔力哦 伙伴卡海格的細節!對于伙伴卡海格,相信很多玩家都有一些了解,只要坐上去,就能獲得額外的移動卡,不僅能提高移動速度,還會沖撞沿途的單位,機動性非常的給力,那么他都有哪些細節呢?首先在摩托上是免疫所有控制的,而且海格車等于一個護盾,當受到單次傷害大于海格車血量時,只會擊破小車,巫師卻不會額外受到傷害(當然也別硬去接敵人的咒術)如果我們到達四分鐘疲勞期后,系統扣血是無視海格車的護盾,直接扣除真實生命值,所以我們盡量要在前期使用,這樣才能避免尷尬的情況出現
伙伴卡海格的細節!對于伙伴卡海格,相信很多玩家都有一些了解,只要坐上去,就能獲得額外的移動卡,不僅能提高移動速度,還會沖撞沿途的單位,機動性非常的給力,那么他都有哪些細節呢?首先在摩托上是免疫所有控制的,而且海格車等于一個護盾,當受到單次傷害大于海格車血量時,只會擊破小車,巫師卻不會額外受到傷害(當然也別硬去接敵人的咒術) 伙伴卡凱文的細節!然后第二個是伙伴卡凱文,他會記錄我們的普攻次數,使攻速和傷害提升,而一般玩家多會將其用于斯內普,但其實弗利維和多比使用起來,也非常的不錯(弗利維的升調流疊起來很舒適)除此之外,在雙人挑戰時,還要小心被隊友蹭魔力哦 伙伴卡海格的細節!對于伙伴卡海格,相信很多玩家都有一些了解,只要坐上去,就能獲得額外的移動卡,不僅能提高移動速度,還會沖撞沿途的單位,機動性非常的給力,那么他都有哪些細節呢?首先在摩托上是免疫所有控制的,而且海格車等于一個護盾,當受到單次傷害大于海格車血量時,只會擊破小車,巫師卻不會額外受到傷害(當然也別硬去接敵人的咒術)如果我們到達四分鐘疲勞期后,系統扣血是無視海格車的護盾,直接扣除真實生命值,所以我們盡量要在前期使用,這樣才能避免尷尬的情況出現
伙伴卡凱文的細節!然后第二個是伙伴卡凱文,他會記錄我們的普攻次數,使攻速和傷害提升,而一般玩家多會將其用于斯內普,但其實弗利維和多比使用起來,也非常的不錯(弗利維的升調流疊起來很舒適)除此之外,在雙人挑戰時,還要小心被隊友蹭魔力哦 伙伴卡海格的細節!對于伙伴卡海格,相信很多玩家都有一些了解,只要坐上去,就能獲得額外的移動卡,不僅能提高移動速度,還會沖撞沿途的單位,機動性非常的給力,那么他都有哪些細節呢?首先在摩托上是免疫所有控制的,而且海格車等于一個護盾,當受到單次傷害大于海格車血量時,只會擊破小車,巫師卻不會額外受到傷害(當然也別硬去接敵人的咒術)如果我們到達四分鐘疲勞期后,系統扣血是無視海格車的護盾,直接扣除真實生命值,所以我們盡量要在前期使用,這樣才能避免尷尬的情況出現 特別聲明:以上文章內容僅代表作者本人觀點,不代表新浪網觀點或立場 伙伴卡凱文的細節!然后第二個是伙伴卡凱文,他會記錄我們的普攻次數,使攻速和傷害提升,而一般玩家多會將其用于斯內普,但其實弗利維和多比使用起來,也非常的不錯(弗利維的升調流疊起來很舒適) 伙伴卡洛蒂的細節!最后則是回費能力超強的洛蒂,她會在出場的時候,恢復一點魔力值,因此最好別在滿費時使用(不然可就浪費了),而她在正常狀態下,能提供11點魔力值,可很容易被敵人集火(一般活不到“正常情況”),因此要注意她的站位,并且最好別提前把她召喚出來,把對面的羅恩,或者麥格解決掉后,再將其放出,展開反打的攻勢,可能會更好一點(當然要搶先手的話,還是要趕緊用)如有關于作品內容、版權或其它問題請于作品發表后的30日內與新浪網聯系
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